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  公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。  ·假设  比如说有很多大企业每年年初要做一个大的财务预算,要做3到5年战略规划,这些都是长期的。

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